Liste

Nintendo markasını anlamak için anahtarlar

Nintendo kronolojisine başlamadan önce okunabilecek hızlı kavram ve dönüm noktası listesi.

İçerik tipi Anahtar liste
Madde sayısı 12 madde
Bağlantı 11 ilişkili içerik
1

Fusajiro Yamauchi hanafuda üretimine başladı

1889: Nintendo'nun video oyundan yaklaşık doksan yıl önce fiziksel oyun kültüründen doğduğunu gösterir.

2

Batı tipi iskambil kartları

1902: Yerel oyun kartı üreticisinden daha geniş eğlence pazarına ilk açılımdır.

3

Marufuku Co., Ltd.

1947: 1889 zanaat işletmesinin modern şirket yapısına geçişini gösterir.

4

Nintendo Playing Card Co.

1951: Nintendo adının kurumsal markaya dönüşmesidir.

5

Plastik oyun kartlarının seri üretimi

1953: Malzeme inovasyonunun geleneksel kart işini modernleştirdiğini gösterir.

6

Disney lisanslı kartlar

1959: Nintendo'nun fikrî mülkiyet ve karakter tabanlı eğlencenin gücünü erken fark ettiğini gösterir.

7

Nintendo gerçekten 1889'da mı kuruldu?

Kurucu faaliyet 1889'da hanafuda ile başladı; modern anonim şirket yapısı 1947'de oluştu.

8

Nintendo adı ne anlama geliyor?

Adın kesin etimolojisi tartışmalıdır; popüler 'şansı cennete bırak' çevirisi kesin tarihsel kanıt gibi kullanılmamalıdır.

9

Nintendo neden teknoloji gücü yarışına hep katılmıyor?

Şirket sık sık daha olgun ve ucuz teknolojiyi yeni oynama biçimiyle kullanmayı tercih eder; Game Boy, DS, Wii ve Switch bunun örnekleridir.

10

Gunpei Yokoi neden önemli?

Game & Watch ve Game Boy gibi ürünlerle ucuz/olgun teknolojiyi yaratıcı kullanım biçimine dönüştüren yaklaşımı simgeler.

11

Shigeru Miyamoto neden önemli?

Donkey Kong, Mario ve Zelda gibi evrenlerde oyun mekaniği ile karakter tasarımını birleştirdi.

12

Famicom ile NES aynı cihaz mı?

Temel donanım ailesi aynıdır; Famicom Japonya, NES ise özellikle Kuzey Amerika için farklı kasa ve pazarlama stratejisiyle sunuldu.